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吉林建筑工程学院城建学院专业介绍及培养目标(7)

时间:2010-12-07 13:35 来源:互联网 作者:转载 点击:

毕业生适应的工作领域:学生毕业后可在各级建筑设计院、装饰装潢公司、教育科研等部门从事设计、教学、科研、管理等方面工作。 平面艺术设计方向 培养目标:培养德、智、体全面发展,适应社会经济发展需要,掌握视

  毕业生适应的工作领域:学生毕业后可在各级建筑设计院、装饰装潢公司、教育科研等部门从事设计、教学、科研、管理等方面工作。

  平面艺术设计方向

  培养目标:培养德、智、体全面发展,适应社会经济发展需要,掌握视觉形象识别、招贴设计、广告设计、书籍整体设计、品牌设计与推广、商业摄影、展示设计等理论知识及技能,具备从事平面设计、广告设计、教学、研究等方面的理论知识和实践能力,受到艺术造型和平面设计训练,能在教育、文化、新闻、出版、商业等领域内从事平面艺术设计工作的应用型人才。

  专业主干课程:视觉形象识别、招贴设计、广告设计、品牌设计与推广、商业摄影、展示设计。

  毕业生适应的工作领域:学生毕业后可在广告公司、新闻出版、教育等部门从事设计、管理、科研、教学等工作。

  雕塑专业

  ◆本专业学制:四年◆授予学位:文学学士

  培养目标:培养德、智、体全面发展,适应社会经济及城市发展需要,掌握雕塑的基本技能及相关理论知识,具备较强的雕塑设计与制作能力,受到素描、泥塑、基础材料、硬质材料、城市雕塑设计、计算机辅助设计等课程的表现技法及应用训练,能在艺术、教育、装饰、城市建设等领域内从事雕塑创作与管理工作的理论素质较高、动手能力较强的应用型人才。

  专业主干课程:素描、圆雕、景观雕塑、城市雕塑、基础材料、陶艺。

  毕业生适应的工作领域:学生毕业后可在城市建筑设计、规划、园林、文化教育等部门从事雕塑设计与创作工作。

  动画专业设两个专业方向

  ◆本专业学制:四年◆授予学位:文学学士

  数字动画艺术方向

  培养目标:培养德、智、体全面发展,适应社会经济及城市发展需要,掌握动画艺术的基本理论、基础知识和表现技巧,具备动画设计与制作的能力,受到以动画原画设计、动画剧作等为核心的训练,能在动画设计公司与制作机构、电影、电视及教育教学等领域内从事动画创意设计与编导、三维动画设计与制作或教学研究工作的动画设计应用型人才。

  专业主干课程:动画运动规律、动画造型设计、三位动画软件、动画项目创作。

  毕业生适应的工作领域:学生毕业后可在动画制作公司、广告公司、电视台等媒体机构及教育相关领域从事动画导演、动画设计及相关的教学科研等工作。

  游戏设计方向

  培养目标:培养德、智、体全面发展,适应社会经济及城市发展需要,掌握游戏艺术的基本理论、基础知识和表现技巧,具备游戏设计与制作的能力,受到游戏原画设计、手机游戏设计、网络游戏设计、游戏策划等二维三维游戏设计创作为核心,能在游戏公司,动画制作机构、教育等部门从事游戏设计制作及教学等方面工作的游戏设计应用型人才。

  专业主干课程:游戏动画设计、手机游戏设计、游戏视觉设计、游戏项目设计、网络游戏设计。

  毕业生适应的工作领域:学生毕业后可在动画制作公司、游戏设计制作公司、电视台等媒体机构及教育相关领域从事游戏策划、游戏设计及相关的教学科研等工作。

(责任编辑:www.360gaokao.com)

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