上海温哥华电影学院-游戏设计专业
作者:上海大学上海温哥华电影学院艺术留学项目时间:09月05日

  专业简介:

  游戏不仅仅是娱乐。《我的世界》的自在创意,《DotA》的团结合作……游戏带给你喜怒哀乐,改变你的生活,拓宽你的世界。本课程中,你将全面学习设计制作从桌面游戏到3A大作所需的技术以及思维方式,用新的视角和方法认知游戏,从玩家成长为创作者。

  主干课程:

  关卡设计

  关卡设计是游戏设计的关键所在。关卡设计汇聚游戏玩法、美术、音效、程序代码及剧情,最终构成玩家体验。学生将接触整套开发流程、制作工具及多种关卡设计师使用的文档资料。课程中学生会为自己设计的关卡制作一系列的提纲及设计资料

  传统游戏理论

  本课程将深入发掘影响传统及电子游戏体验设计的诸多问题。学生首先将研习传统游戏玩法的历史,并追溯复杂的游戏系统从简单的谜题游戏发展而来的过程。学生将先接触互动设计的基础内容,之后再思考如何把玩法规则应用于现代电子游戏。最终,课程将以讨论混合式游戏体验及游戏理论(如冯·诺依曼的极小化极大算法)为结束

  Unity

  Unity将教授学生Unity引擎的基础。通过编写操控引擎内物件的程序,学生将实践并拓展C#编程技能,最终制作一份可游玩的游戏demo。课程形式为课堂讲解及练习,另有课外作业

  游戏界面设计

  本课程将覆盖游戏界面的进化历程,提供用于讨论相关内容所需的术语、概念等。学生将接触多种技巧以及作为最佳方案而用于游戏内部和前端的多种UI系统。课程内会涵盖多种实践性题目、技巧及技术,包括创意构筑、调研、游戏界面解析、图形设计原则及应用、专业精神及业界实际需求

  就业方向:

  学生毕业后可以参与3A级大型游戏、在线多人游戏、移动设备游戏等多种类型产品的制作工作。

  其中代表性的就业机会如下:

  游戏美术设计师

  游戏程序员

  QA(游戏品质监管)

  游戏监制助理

  专业老师:

  Ivo van der Marel伊沃·马瑞尔:在世界范围内参与多家游戏公司的制作项目,负责包括Unity 3D开发在内的多种工作,我院游戏设计专业系主任